FAQ |
Kalender |
2009-04-09, 11:09 | #1 | ||
|
|||
Nykomling
|
Hej,
Jag funderar på vilken teknik och utvecklingsmiljö-verktyg man ska välja för att skapa en vituell 3D miljö, som i 2:nd life eller dataspel. T.ex att besökaren kan gå in i en molekyl till molekylernas och atomernas värld och gå ner till elementarpartiklar för att sedan gå ut till galaxer. (Obs. exempel) Tyvärr det finns inte de pengar som att utveckla dataspel eller ett eget 2:nd life, - långt därifrån. Man ska inte behöva ladda in en speciell plugin eller klientversion som i 2:nd life. Helst ska renderingen vara betydligt bättre än i 2:nd life Tidigare fanns VRML är detta vektor"xxML"språk. Är det helt borta nu, som tidigare var en standard? Jag vill inte inte att utvecklingsmiljön ska vara i flash eftersom det tar för lång tid att utveckla och att göra ändringar i 3d-miljö med navigering. Är det någon som har något svar på mina frågor? |
||
Svara med citat |
2009-04-09, 11:36 | #2 | |||
|
||||
Medlem
|
Adobe Director kanske kan vara något?
Går att skapa 3D-objekt on the fly, importera miljöer från 3D Studio Max (med flera) och använda fysikmotorer (ex Havok). På den tiden jag sysslade med Director (ca 5 år sen) var väl renderingen ok, men inte mer. Men det har säkert hänt saker sen dess. Hur det står sig mot renderingen i 2:nd life kan jag dock inte svara på. |
|||
Svara med citat |
2009-05-08, 00:39 | #3 | ||
|
|||
Nykomling
|
Tack för ditt svar och förlåt att jag inte svarat tidigare. Ska försöka bli bättre att svara snabbare.
Kanske ditt förslag kan vara bra, jag får undersöka med Adobe om Director kan lösa krav och önskemål. |
||
Svara med citat |
2009-05-08, 09:34 | #4 | |||
|
||||
Bara ett inlägg till!
|
Du kan göra det mesta i flash Speciellt de nyaste versionerna.
|
|||
Svara med citat |
2009-05-08, 15:10 | #5 | ||
|
|||
Medlem
|
Citat:
Flash är idag standard för 3D på webben, och är på god väg att bli lika snyggt som 2nd Life, men är fortfarande inte där. Väljer man bort Flash så är det Director som gäller, vilket är en föråldrad teknik som tyvärr inte särskilt många använder idag. 3D-prestandan är ungefär i klass med Flash, men fortfarande inte särskilt bra. Och att utveckla i Director idag är förmodligen avsevärt dyrare än Flash, då tekniken i princip är död. Att påstå att VRML någonsin var en standard är inte sant annat än möjligtvis från en teknisk synpunkt. Jag kan inte minnas att jag någonsin sett en VRML-sida, även om det var mycket snack om det på 90-talet. |
||
Svara med citat |
Svara |
|
|