FAQ |
Kalender |
2012-08-18, 08:33 | #1 | |||
|
||||
Flitig postare
|
Om man har ett multiplayer-spel där spelarna chattar med varandra, måste man ha nåt form av användaravtal för att spara chatloggarna?
Anledningen att jag frågar är att moderatorerna som håller ordning vill spara chattloggarna för att bättre hålla koll på busarna. |
|||
Svara med citat |
2012-08-18, 20:23 | #2 | ||
|
|||
Banned
|
Det är väl bara att skriva in i användaravtalet? Godkänner dom inte den delen, så stäng av chatten för användaren?
|
||
Svara med citat |
2012-08-18, 20:38 | #3 | |||
|
||||
Flitig postare
|
Jag håller med hnn, men skulle vilja lägga till att du i så fall borde göra det väldigt klart för användarna. Inte bara dölja det i textmassor som användaravtal vanligtvis är.
|
|||
Svara med citat |
2012-08-19, 06:49 | #4 | |||
|
||||
Flitig postare
|
Ja även om jag la till det i användaravtalet (finn egentligen inget formellt sådant men har en text med lite info på registreringssidan) så tror jag att många skulle missa att läsa det. De behöver liksom inte klicka i en box för att bekräfta att de läst infon. Dessutom syns infon bara när man registrerar sig så existerande användare skulle inte se det.
Så just i mitt fall skulle jag nog inte göra det om jag var tvungen att tydligt informera användarna, eftersom jag hyr mjukvaran som används och inte kontrollerar den direkt så det är krångligt att göra ändringar i den. |
|||
Svara med citat |
Svara |
|
|