Kom ihåg mig?
Home Menu

Menu


Vilken teknik ska man välja?

 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Oläst 2009-04-09, 11:09 #1
Hans Jangeby Hans Jangeby är inte uppkopplad
Nykomling
 
Reg.datum: Apr 2009
Inlägg: 4
Hans Jangeby Hans Jangeby är inte uppkopplad
Nykomling
 
Reg.datum: Apr 2009
Inlägg: 4
Hej,
Jag funderar på vilken teknik och utvecklingsmiljö-verktyg man ska välja för att skapa en vituell 3D miljö, som i 2:nd life eller dataspel.
T.ex att besökaren kan gå in i en molekyl till molekylernas och atomernas värld och gå ner till elementarpartiklar för att sedan gå ut till galaxer. (Obs. exempel)

Tyvärr det finns inte de pengar som att utveckla dataspel eller ett eget 2:nd life, - långt därifrån.

Man ska inte behöva ladda in en speciell plugin eller klientversion som i 2:nd life.
Helst ska renderingen vara betydligt bättre än i 2:nd life
Tidigare fanns VRML är detta vektor"xxML"språk. Är det helt borta nu, som tidigare var en standard?

Jag vill inte inte att utvecklingsmiljön ska vara i flash eftersom det tar för lång tid att utveckla och att göra ändringar i 3d-miljö med navigering.

Är det någon som har något svar på mina frågor?
Hans Jangeby är inte uppkopplad   Svara med citatSvara med citat
Svara


Aktiva användare som för närvarande tittar på det här ämnet: 1 (0 medlemmar och 1 gäster)
 

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av

Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:34.

Programvara från: vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
 
Copyright © 2017